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造物魔法:从平凡到非凡
发布人:mql 发布时间:2024-06-04 浏览次数:216

       随着科技的飞速发展,游戏行业在全球范围内迅速崛起,成为文化娱乐产业的重要组成部分。在这个充满创新和竞争的市场中,设计无疑扮演着至关重要的角色。5月15日,传媒学院邀请到了上海波子游戏有限公司的李肇文和陆佳怡老师在传媒学院404工作室开展了游戏方向的大师工作坊,面向游戏方向的同学就有关游戏设计相关的问题进行了解惑。



       陆老师从游戏入门开始,讲述了游戏开发由项目总经理、游戏设计、美术指导三板块组成。游戏设计即我们常说的策划的工作学习内容,往往是和具体的游戏项目有关,是一个集合了艺术、科技、文化等多元素的综合性过程,主要涉及到游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧等多个方面。通过系统化地学习游戏公司开发项目的流程,同学们在提高自己专业水平的同时,可以更加清晰地认知到与自己专业对口的板块,从而实现高质量就业。


       随后,陆老师讲述了游戏美术的内涵包括特效,光影等以及相关流程和软件,游戏程序的前端和后端:即客户端和服务器。通过游戏美术的前期概念设计,3D美术的相关作品的展示,同学们了解到更多的行业发展趋势。此外,随着游戏市场新技术的涌现,如5G、AI、VR等技术,也为同学们带来了更多机遇和挑战。



       活动过程中,李老师现场与各位同学进行了游戏设计思维上的交流,并对现有的学生作品进行了点评和建议,让同学们受益匪浅。



       最后,通过现场实操练习,陆老师对学生作品进行指导,同学们了解到游戏设计不仅需要具备硬核的专业技能,还是一个充满挑战性和创造性的过程,需要具备丰富的想象力、创造力、和技术能力。



       本次工作坊向同学们展现了游戏行业与游戏设计是一种共生的艺术与技术融合、共生且互相促进的关系,涉及到视觉设计,用户体验设计,游戏机制设计,角色场景设计以及跨领域合作创新等领域。这不仅让同学们更清楚当今游戏行业的就业前景,还激发了同学们创新意识,为商业模式的游戏行业注入新的活力,坚持在求职中不断学习,提升自己,争取在激烈的市场中脱颖而出。