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传媒学院数字媒体艺术系举办2020级游戏艺术与2021级中英合作办学课程联展
发布人:mql 发布时间:2023-07-12 浏览次数:807

       2023年6月28日10时,南京艺术学院传媒学院数字媒体艺术系2020级游戏艺术与2021级中英合作办学课程联展于传媒学院三楼展厅如期举行。传媒学院党总支书记王诗坤,党总支副书记恽彩锋,副院长卢莹莹,办公室主任刘文雯,数媒系主任徐倩,动画系主任张祺以及数媒专业师生共同参加了开幕式。展览活动由徐倩主持。

       本次课程作业展是数字媒体艺术系的作业联展。20级的同学共完成了包括《游戏美术设计》《游戏动态设计》《游戏创作1》等课程在内的完整联合作业6组和专项作业18组,21级的同学完成了《数字化制作》中外合作课程的作业13组。联展内容丰富,形式多样,充分展现了同学们实践创作的成果。

       目前,艺科融合影响广泛,一方面是技术的发展,一方面是社会的发展,课程的框架内如何面向发展,拥抱技术,做好艺术创作,成为此次参展的同学们共同思考的课题,大家通过这次展览交出了自己满意的答卷。这些作业既探索了数字世界中的活动,又展现了连接现实世界的思辨能力,关注了我们文化、生活和社会生产的多个领域,为后续的课程提供了良好的基础。

       活动中,王诗坤从作品讲好文化故事、做细用户体验、提升团队协作等方面给同学们提出了殷切的期望,希望同学们能够在专业领域中发展出自己的一片天地。

       徐倩鼓励同学们保持这样的创作势头,多思考,多实践,再接再厉,创作出更多更好的作品。








20级学生作品简介



《FERRYING》


作者


任连富 严玉青 林睿


作品简介


       刚刚继承家族衣钵的年轻灵魂摆渡人小新此次收到了一份特殊的委托。她努力在森林中追寻灵魂,体会他们的故事,并且解救他们,完成自我救赎。玩家需要以第一人称的视角沉浸在黑暗森林中进行冒险探索,在森林中指引迷失在其中的灵魂,以及探寻最终真相,需要通过自己的冒险精神,勇敢追寻灵魂光点,每一次指引灵魂前行的过程都会收获一段独特的经历,通过不断地冒险、挑战、指引,一步步走入森林内部,揭开被尘封已久的故事。



《鹦之旅之兔子村》


作者


王婧祎 邵紫萱 饶冰雁


作品简介


       《鹦之旅之兔子村》为一款二维风格的冒险微解谜类的角色扮演游戏,游戏设置了鹦鹉作为引导角色,玩家扮演它完成各种各样的冒险故事,逐步解开谜题的真相。《鹦之旅之兔子村》的主要目标是在兔子村帮助兔子完成它的心愿,期间也要帮助村民完成各种任务,在故事结束时解锁游戏的主线地图,展开鹦鹉的冒险之旅。



《DREAM》


作者


杭子清 陈沈镒 管璇 蒋佳桐


作品简介


       游戏以男生寻找女生的记忆碎片为线索,让已经黑白的镜面世界变得彩色完整。游戏的主要玩法是玩家通过剧情的发展和地图的探索在大地图上找齐散落的记忆碎片。期间,玩家需要躲避怪物和各种障碍,来进行收集任务,完成收集后才能通关游戏,目前设置有两个关卡。



《寻味探幽》


作者


樊塞娅 刘乙霖 邓宁丹


作品简介


       这是一款二维解密游戏,主角的父亲原本是一位伟大的厨师,餐厅的生意也十分景气。但是随着科技的发达,人们开始选择便宜且能满足营养的劣质食品,餐厅被迫倒闭,父亲也放弃了美食的研究,为了让父亲重新振作,主角决定去寻找新的配方与新鲜资源,误入了厨神的领地,在厨神的引导下收集食材并修补破损的食谱,最终完成主角心愿。



《尊无二上》


作者


李稀译 陈海容 丁昊禹 李响 刘傲雷 亓斌杰 张骆茄 周豪


作品简介


       尊无二上是一款村庄守护者的游戏,带有肉鸽元素和反塔防模式的放置策略游戏,在游戏中,玩家扮演游戏议会的一方,利用自身能力,击败对方阵营的代表玩家,最终构建新的游戏秩序。游戏的关卡分为诸多区块,玩家需要调度有限能量资源,在沿途召唤不同类型的辅助攻击角色或释放特殊技能来辅助自身作战。在击败敌人通过区块后,玩家将拾取到搭配效果多种多样的增益道具,从而强化自身及队伍。随着关卡进度的推进,敌人的挑战也会增加,玩家还要面对随机出没的路人角色,以及强大的守卫NPC,所以请务必当心!



《恒星》


作者


亓斌杰 周子睿 朱语桐 郑子琰


作品简介


       恒星是一个星系中最中心、牵系着整个星系的星球,它在不断的衰变、新生、燃烧和熄灭中向星系释放光芒和温暖,像《恒星》中的母体不断的孕育生命,也像《恒星》中的贤者会吸纳所有的高等智慧生物体。但是恒星最终都无法避免无限制地膨胀、吞噬和走向最终的衰亡,就像《恒星》中的角色贤者会带领人们为了追求极致的“智慧”而罔顾人伦导致恶果。在《恒星》的主线剧情中我们希望探讨的是人性在遭遇矛盾的社会环境中产生的畸变,但是同样肯定了那些根植在基因序列中的无法磨除的善良的辉光。


21级学生作品简介




《生为何物》


作者


朱恒艺,叶至善,樊星然,计律


作品简介


       《生为何物》是一款二维像素风格的解谜游戏,以场景划分剧情。玩家需使用定制的特殊游戏控制器控制角色的行为完成任务。在游戏中阅读只言片语的线索,一路寻找科学家Ann的踪迹,按照她的嘱托收集电池,植物等物品,期望带回基地组建微型⽣态系统,并在探索中发现隐藏的真相。

 




《追光者》


作者


陈石,蔡诗琪,缪牧野,陈诗怡


作品简介


       游戏发生在未来虚拟世界中,人工智能技术迅猛发展,里面的角色逐渐失去了技术的控制权。角色们选择与机器结合、以机器之躯对抗机器的未来世界。玩家通过游戏的互动来面对人工智能与人性、自我认知、选择和道德的种种思考。



《sword》


作者


陈芊蓉,钱红艺,张雨珊,韩彦飞


作品简介


       主角是个刺客,浪迹天涯,剑下冤魂无数,一个晚上,他陷入了梦魇,进入了一片墨色山水,在梦中,他一直奔跑,却发现进入了无限的循环,梦中有无数的尖刺和飞鸟,他或许沉沦其中,不能自拔,或许会冲破黑暗,拨开云雾见天日。游戏通过手势和体感传感器控制角色跳过障碍和击杀敌人。




《yoyogo》


作者


柏恩,钱唷升,杨辰帆,杨婉清


作品简介


       故事发生在一栋办公楼里,玩家扮演一个叫做yoyo的普通员工,体验他的日常工作。他逐渐意识到自己每天做着重复无效的工作,不禁怀疑起自己来到这里的初衷,从而展开了一番新的探索。作品通过压力传感器来操控角色。




《Price》


作者


陈柯,黄苏玥,刘小溪,洪周舟


作品简介


       故事发生在一个科技过度发展、环境污染严重的未来世界,玩家在这个世界里扮演一名城市居民,必须寻找和收集里面的能量树叶,才能在这个污染严重的城市中生存下去。

 



《救赎》


作者


李汶达,冯道安,王乐容,许云舒


作品简介


       《救赎》是一款二维游戏,讲述了一个女孩不断陷入自己的噩梦中,于是她决定回到过去,以自己年轻时的形象,面对痛苦,克服障碍,打破童年的阴影,站在明媚的阳光下,开始新的生活。比赛结束时,她通过了通行证,拥抱了童年的自己,治愈了过去的苦难,变得坚强、自信、勇敢,最终实现了自我救赎。



《healing》


作者


徐钲,顾轩城,霍永哲,陈杍豪


作品简介


       游戏从照顾自闭症儿童,原生家庭关系和公众的心理健康三个方面入手,在当今快速发展的社会中,关注人们的心理健康,通过游戏操控体验,让玩家产生共情,从而积极地面对健康问题。




《清理危机》


作者


荀志鹏,董昕媛,施博文,肖竣文


作品简介


       主角李,他学习功夫的奥秘在于如何将内心·自然融为一体, 也因此特别爱护自然, 每天都会去种一棵树。有一天, 一团有害的污染物从天上掉下来, 这片被污染区域就在李的不远处。他决定拿起自己的工具,前往那里,将污染物去除,让生态环境恢复如初。作品自制的控制器,外表像喷水枪。




《Robot9525》


作者


张子扬,何杨,孙志杰


作品简介


       游戏世界里有病毒危机。在游戏中,玩家会以陀螺仪为控制器,控制机器人9527在疫苗储存场所进行操作,躲避机器人的巡逻,获得4把宝石钥匙。解锁通往游戏任务的道路,成功获取疫苗,任务就成功了。



《Fight for the dark》


作者


姚静茹,黄菲凡,吕子萌,雷梓玄


作品简介


       在游戏中,将“猫灵”的形象具体化为一只拿着镰刀的白猫,它站着走路,代表了现实世界中所有四足和两条腿行走的动物,总结了猫形象所代表的游戏人物中流浪猫和其他动物的形象。猫咪拿着的镰刀其实是蓝眼泪,代表生物的情感,同时想用眼泪来警示虐待生物的人。



《小猪营救计划》


作者


许琛琛,卞佳禾,余静蕾,朱天佳


作品简介


       这是一款关于动物保护的三维跑酷游戏,游戏中玩家扮演一只被马戏团抓走的卷毛野猪。玩家需要在有限的时间内营救被困在马戏团各个角落里的动物,并成功躲避捕兽夹。若能成功在有限时内打开所有动物的笼子,则游戏获胜。




《“Emerging Technology”<4070>》


作者


高睿雯,陈伊文,郭又境,马莉茜


作品简介


       故事设定在4070年,星球上的人痴迷于技术的奢侈和贪婪,对矿产资源、生物资源、自然资源的需求无穷无尽,达到了星球无法再生的地步。过度浪费、破坏,导致的星球变暖,极地的冰川逐渐融化淹没了大量的陆地,世界处在分崩离析的状态,人们背井离乡,疾病频繁,主角试图保护他的国家和这片土地上的人们。




《Recover》


作者


陆金晨,钱博,沈隽喆,毛桢凌


作品简介


       在2223年,技术高度发达,AI机器人发展迅速与人类无异,但是,由于技术的过度发展,产生的废物不能消失,结果创造了大量的垃圾场、废墟和其他无人居住的地区。小女孩在一个荒凉的外星垃圾站,这里人迹罕至,垃圾处理机器人发现了她,帮助女孩踏上了回家的旅程。